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第417节


躯的凡人要用它们,却会有极大的阻碍和不便——这些玩意原本就不是给活人用的,在生产过程中压根没考虑过“毒素”的问题。又或者里面那些对于活人而言是剧毒的玩意儿正是“药效”的精华……
  “总之,这个不能吃。”
  之前的尸龙是个吝啬鬼,除了经验值之外什么都没留下;现在这个幽灵倒不是那么吝啬,然而它的产品也是程鹏无福消受的。这让他产生了一些不怎么好的猜想——该不会这“忘却的洞窟”里面产出来的,都是这种让人敬谢不敏的东西吧?
  这错误的猜想很快就被推翻了。当他第三次击倒敌人之后,终于得到了一些自己用得着的东西。
  这次他遭遇的是一群全身穿着黑色重甲的彪形大汉,他们一共有四个,使用的是清一色的双手巨剑,根据目测,那一身装备加起来保守估计也得一吨上下,真不明白为什么要特别设计出这种笨重的装备来……比方说那奇葩的腿甲,真的有那么多钢铁可以用的话,把最重要的胸甲再加固一下不好吗?
  然而当冰雪之枪穿透了铠甲,将其中一个黑骑士的头盔打飞之后,程鹏才发现铠甲里面根本没有躯体,只有黑色的瘴气在不断溢出,仿佛是从被打破的罐头里面流出的糖水一样。
  他犯了一个错误,这种穿着超重铠的骑士并非他原以为的“死灵战士”,而是“活动铠甲”。
  死灵战士和活动铠甲就外表看来并没有太大的区别,都是一身重铠的骑士模样,而且两者也都有几种不同等级的形态,战斗力方面,同等级之间差距并不是很大,加上它们的战斗方式也没多少区别,所以常常会让玩家们搞混淆。
  可如果错误地用对付死灵战士的办法对付活动铠甲,又或者反过来的话,那将会是一件有些糟糕的事情。
  程鹏就差点吃亏——那个被打飞了脑袋的“死灵战士”根本没有像他预料之中的那样颓然倾倒,反而丝毫不受影响地挥动巨剑拦腰砍来。要不是他反应够快,只怕便要被砍个正着。
  看看那差不多跟他的腰板差不多宽阔的巨剑,程鹏不由得出了几滴冷汗。
  这种虽然力量强大却不够灵活的怪物能够给他造成的麻烦也就到此为止了,当确定了对方的种类之后,程鹏迅速采用了合适的应对。他不再盯着敌人身体上可能是要害的部位进攻——活动铠甲根本没有要害——而是动手拆解那些厚重的铠甲。
  一块又一块的铠甲被打碎或者打飞,活动铠甲们的速度越来越慢,最终一一倒下,再也无法动弹。
  虽然如此,程鹏却一点也不敢掉以轻心,依旧拉开一点距离,远远地用冰雪之枪将那些铠甲彻底拆碎,直到它们全部都变成了零零碎碎的金属片,里面的黑色瘴气也完全散去,才敢靠过去。
  活动铠甲这种东西根本没有所谓的“死亡”概念,被打到不能动了之后,往往还会保留最后一击或者自爆的力量,不知道多少玩家在这一点上吃过亏,满心欢喜地跑过去打扫战场的时候被一剑砍成两段,又或者被跟废铁无异的铠甲残片抱住,然后轰然巨响之中憋闷地化光而去。
  这种错误,程鹏可不会犯!
  四件活动铠甲是一组的怪物,掉落的战利品也是按照一份来计算的,而它们掉落的东西,赫然就是程鹏曾经希望从尸龙身上得到的“无头人偶”。
  对照了一下怪物资料,程鹏觉得自己今天的运气还真是不错——活动铠甲掉落的战利品里面,百分之七十的可能是额外的经验值,类似刚才尸龙那样。剩下的百分之三十里面,有八成以上是它们身上那身坏掉的铠甲,这东西只能用来作为制造武器防具的原料,据说如果有炼金术高手,也能制造成对抗毒系生物特效的“闪耀剑”,不过炼金成功的几率十分的浮云。当去掉了这些可能性之后,剩下的可能才是包括“无头人偶”在内的四种道具,彼此不分高低,都是百分之一点五。
  百分之一点五的几率——或者说百分之六的几率——都能被他碰到,这显然可以证明程鹏今天的“幸运值”很不错,令人期待!
  这份战利品让他高兴了好一会儿,接下来的战斗之中便更加卖力,将一路上遇到的各种怪物打M.024LqT.Com
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